ShadowSocks 使用教程列表及简介

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知识科普:

1.延迟测试数值低说明速度快??

答:当然不是!延迟确实是越低越好,但是延迟只能说明服务器距离您的位置越近而已(线路绕道就另说了)。香港台湾距离大陆地区最近,所以延迟一般是在60ms以内,新加坡日本韩国延迟一般在40-140ms之间,美国在130-230ms之间,欧洲地区一般在200-300ms之间。这些延迟说的是直线距离,差的线路波动比较大绕路情况严重些。线路稳定情况下200ms以内的延迟,体验不会有太大差异。

那么怎么分辨哪个快呢,最简单的就是打开一个Youtube视频,或者图片网站,流畅就说明快呀。

服务器的线路好坏起确定性作用,CN2-GIA,BGP,CN2,CN2 GT都是很优质的线路,当然价格也不菲。但是国际出口带宽就那么大,晚上高峰期用的人多了,不管啥线路就会收到些影响(IPLC的另说)。线路好您用着就快了吗?也不是,我国3大运营商,联通宽带的国际带宽是最大的,其次电信,最后是移动,其他条件一样的情况下,联通>>电信>>移动(这里说的是国际带宽,跟您本地上网的带宽不是一回事)。然后再说到您本地带宽,有线网络体验好过wifi,稳定的wifi信号大于4g网络,您要是本地信号都是一坨屎,给您最好的节点都没用! 那么给我个好节点,本地用的又是联通有线,使用体验是不是就没问题了呢?还不是,只能说体验会得到提升。其他的受影响因素还有我国强大的网络防火墙干扰,QOS限速,商家对于节点的优化等。所以能正常上个外网真的太难了!

2.为什么使用了代理应用后在电量统计中显示耗电很多,客户端还跑的了很多流量?

答:这是移动操作系统的一个特殊机制,Surge、Quantumult、Shadowrocket、SSRR等等所有的 SS 客户端开启后会接管全局的(几乎)所有通信,所以所有的网络方面电量消耗都会被算在 SS 客户端头上,实际使用中不会感到 SS 客户端对电量有明显影响,「设置-电池」中看到它的电池用量,绝大部分都是网络所消耗的电量,并不是 SS 客户端消耗的电量,SS 客户端就是背锅侠。
网络流量也是如此的。

 

 

 

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